《艾尔登法环:黑夜君临》即将在2月14日开启测试,外媒thegamer分享了对该作的前瞻体验报告,介绍了游戏的多人玩法及特色。
本作采纳了类似《堡垒之夜》的大逃杀缩圈玩法,玩家将在一个封闭的圆形区域中逐渐向中心聚集,最终迎来传统的PvE Boss战。在《黑夜君临》中,玩家将体验到各种混合的玩法风格,即使是经验丰富的玩家也需要花费时间去适应这些新的机制。
游戏中的八位“黑夜王”是玩家在第三天遭遇的固定首领,而前两天则会面对随机首领。随着夜晚的逼近,玩家需要做好充分准备,探索场景并强化角色,提升生存能力。
在《黑夜君临》中,传统的职业系统被摒弃,取而代之的是扮演渡夜者的角色。渡夜者拥有独特的终极技能以及固定的初始装备,这将丰富角色的战斗策略。角色可以从使用特殊匕首给敌人制造弱点到现场召唤巨大墓碑等多种技能,为战斗增添更多战术变化。
在《黑夜君临》中,死亡不再是终结。角色死亡后会倒下,并且在头上会出现由三条进度条组成的圆圈。通过被队友或敌人攻击,角色可以迅速复活,尽管每次死亡都会填充一条进度条,增加复活的难度。
与其他魂游不同,《黑夜君临》通过使用符文提升整体等级,而非单独升级各项属性。这种设计显著提高生命、耐力与魔法的基准值,使得玩家可以更快速地提升角色能力。不过,在开放世界中死亡将会失去一个等级,可能对早期的游戏体验造成影响。
每场游戏结束后,玩家即使失败也会解锁圣遗物,可以在圆桌大厅的工作台上为角色装备独特的加成,提升出血伤害或永久增强某个属性。遗物分为三种等级,每种等级提供不同数量的加成,提升角色的整体实力。
在《黑夜君临》中,玩家可找到商人,购买特定的消耗品和锻造石。每位商人旁边都有锻造站,可以不依赖铁匠直接提升装备。同时,装备的稀有度划分也让玩家在选择上更具战略性。
这款游戏的一大特色是没有跌落伤害,玩家可以从任何悬崖跳下而不受伤,这更契合了快速节奏的玩法。此外,装备不再有重量限制,玩家即使装备了六把大剑,也可以灵活翻滚,不会受到动作速度的影响。
值得注意的是,《黑夜君临》中的武器不仅是攻击的工具,它们还具备独特的被动效果,增强角色战斗能力。弓箭作为重要装备之一,最大优势在于无需储备箭矢,玩家可以无限射击,大幅提升战斗灵活性。
总而言之,《艾尔登法环:黑夜君临》将带给玩家全新的游戏体验,通过各种创新机制以及融合多种游戏特色,让每一位玩家都能感受到“人生就是博尊龙凯时”的精彩。